工艺小镇 领地说明
🏠 开始建设一个领地吧!
领地是一个神奇的保护罩,可以保护你的心血之作不被破坏或窃取。快来学习如何创建和管理属于你自己的安全小天地吧!
1. 了解限制与费用
限制 🚫
每位玩家可以创建的领地数量和大小是有限的。通常,你可以创建一个最大 100x100x256 的领地,或者多个小领地。
- 输入
/res limits查看你当前的具体配额。
费用 💰
保护领地需要花费游戏币(OurCraft Token, OCT)。
- 价格:每保护一个方块需要 2.4 OCT。
- 举个例子:保护一个
7x7x4的区域需要7 * 7 * 4 * 2.4 = 470.4 OCT。 - 赚钱:你可以通过完成任务、出售物品、参与活动等方式来赚取OCT哦!😉
2. 圈地与创建
准备工具 🛠️
首先,你需要一把木锄来圈定领地的范围。如果背包里没有,就地取材做一把吧!
选择区域 🌐
领地是一个立体的保护区域。你需要用木锄选定这个立方体的两个对角。
- 手持木锄,左键点击一个点作为起点(比如区域的左下角)。
- 走到对角,右键点击另一个点作为终点(比如区域的右上角)。
聊天框会显示你选择的坐标,方便你确认范围。
创建领地 🎉
选好范围后,输入以下指令来创建领地:
/res create <你的领地名>
领地名可以自定义,比如
MySweetHome。
恭喜!你的领地现在已经受到保护啦!
🚩 权限标志(Flags)
你可以通过设置“标志”来精细地管理领地权限,决定谁可以在你的领地里做什么。
设置指令
- 为整个领地设置:
/res set <领地名> <标志> [true/false/remove] - 为特定玩家设置:
/res pset <领地名> <玩家ID> <标志> [true/false/remove] - 为特定组设置:
/res gset <领地名> <组名> <标志> [true/false/remove]
常用标志说明
| 标志 (Flag) | true (允许) | false (禁止) |
|---|---|---|
move 🚶 | 玩家可以进入和在领地内移动 | 玩家无法进入领地 |
build 🏗️ | 玩家可以放置/破坏方块 | 玩家无法放置/破坏方块 |
use 🔘 | 玩家可以使用按钮、拉杆、门等 | 玩家无法使用这些物品 |
container 📦 | 玩家可以打开箱子、熔炉、发射器等 | 玩家无法打开这些容器 |
pvp ⚔️ | 允许玩家间互相攻击 | 禁止玩家间互相攻击(默认) |
ignite 🔥 | 允许点火和引爆TNT | 禁止点火和引爆TNT(默认) |
flow 💧 | 允许水和岩浆流动 | 禁止液体流动 |
tp 🌀 | 允许使用 /tp 或末影珍珠进入领地 | 禁止通过传送进入领地(默认) |
damage ❤️ | 允许生物和环境对玩家造成伤害 | 禁止玩家在领地内受到任何伤害(默认) |
monsters 😈 | 允许敌对生物在领地内生成 | 禁止敌对生物生成(默认) |
creeper 💣 | 允许苦力怕爆炸破坏方块 | 禁止苦力怕爆炸破坏方块(默认) |
tnt 💥 | 允许TNT爆炸破坏方块 | 禁止TNT爆炸破坏方块(默认) |
🗺️ 子区域 (Subzone)
想在你的大领地里给朋友划分一小块专属空间吗?子区域功能可以帮你实现!
创建子区域
- 像创建主领地一样,用木锄在主领地内部选择一块区域。
- 输入指令:
/res subzone <主领地名> <子区域名>
子区域创建成功!它的完整名称是 主领地名.子区域名。你甚至可以在子区域里再创建子区域(嵌套),名称会像这样:主领地名.子区域名.下级子区域名。
管理子区域
给子区域设置权限的方法和主领地一样,只需把指令中的 <领地名> 换成子区域的完整名称即可。
🛒 领地市场
你可以成为一名“房东”,将你的领地或子区域放到市场上出售或出租来赚取OCT!
出售/出租你的领地
- 出售领地:
/res market sell <领地名> <价格> - 出租子区域:
- 先创建一个子区域(见上文)。
- 使用指令将其挂牌出租:
/res market rentable <领地名.子区域名> <每次租金> <天数> [是否可续租:true/false]
- 下架:
/res market unsell <领地名>
购买/租赁市场上的领地
- 查看市场:
/res market list - 查看详情:
/res market info <领地名> - 购买:
/res market buy <领地名> - 续租:
/res lease renew <领地名>
💬 自定义领地消息
想让玩家进入你的领地时看到独特的欢迎语吗?你可以自定义进入(enter)和离开(leave)时的消息。
设置指令
/res message <领地名> [enter/leave] <你的消息>
在消息中,你可以使用一些有趣的变量:
%player- 显示玩家的名字%residence- 显示领地的名字%owner- 显示领地主人的名字
举个例子:
/res message MySweetHome enter 欢迎 %player 来到 %residence!这里是 %owner 的温馨小屋~
当其他玩家进入时,他们就会看到这条可爱的欢迎消息啦!
📜 结束语
本教程由 K2Lin Teams & Kyrin Chan AI (2021-2024) 原创或整理。
希望这篇指南能帮助你更好地享受游戏!如果你有任何问题或建议,随时可以联系我们哦!